El Conjunto Universal de Resultados ($S$)
El espacio muestral debe definirse de manera que cada realización del experimento dé como resultado exactamente uno resultado $\omega \in S$. Distinguimos entre diferentes estructuras de $S$ según el diseño del experimento:
- Discreto Finito: Lanzar monedas o identificar el sexo de un niño. Ejemplo 1: Para un recién nacido, $S = \{g, b\}$.
- Discreto Infinito (Contable): Contar cuántos intentos se necesitan para tener éxito en una tarea.
- Continuo: Medir la duración de vida de un componente electrónico. $S = \{x: 0 \le x < \infty\}$.
Definición de Eventos ($E$)
Un Evento es simplemente un subconjunto del espacio muestral ($E \subseteq S$). Se dice que un evento "ocurre" si el resultado real del experimento es un elemento de $E$. Por ejemplo, si $S$ es el conjunto de resultados al lanzar dos dados, entonces el evento "obtener una suma de 7" es un subconjunto específico de pares ordenados.
Ejemplo 2: En una carrera de caballos con 7 participantes, $S$ representa todas las permutaciones de $7!$ (5.040 órdenes posibles de llegada). Aquí, $S = \{\text{todas las } 7! \text{ permutaciones de } (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)\}$.
Ejemplo 3: Al lanzar dos monedas se obtienen cuatro resultados: $S = \{(H, H), (H, T), (T, H), (T, T)\}$.
Ejemplo 4: Al lanzar dos dados se obtiene una cuadrícula de 6×6 con 36 puntos distintos: $S = \{(i, j): i, j = 1, 2, 3, 4, 5, 6\}$.
Nuance Metodológica: Reemplazo
La estructura de $S$ está fuertemente influenciada por el método de muestreo:
- Muestreo con reemplazo: El conjunto de opciones disponibles permanece constante a lo largo de las pruebas (por ejemplo, sacar una carta, registrarla y devolverla).
- Muestreo sin reemplazo: Cada selección altera el espacio de resultados posteriores (por ejemplo, repartir una mano de póker).